注意力不集中,好動(dòng)不安,無(wú)目的地跑來(lái)跑去,情緒暴躁,組織和技巧性活動(dòng)能力差,膽小愛(ài)哭黏人,丟三落四,視而不見(jiàn)聽(tīng)而不聞,動(dòng)作不靈活,手腳笨拙,容易摔跤,系鞋帶、扣扣子、跳繩有困難,說(shuō)話晚,吐字不清,粗心大意,讀書跳行漏字,寫字顛倒等等。
若娃出現(xiàn)以上種種表現(xiàn),通常會(huì)被告知:感統(tǒng)失調(diào),需要感統(tǒng)訓(xùn)練!
我們總說(shuō):“女人的第六感很準(zhǔn)的。” 小時(shí)候看動(dòng)畫片“圣斗士星矢”的時(shí)候,主角們每次進(jìn)步都是開(kāi)啟了“第七感”、“第八感”。 那么,一個(gè)人到底有多少種感覺(jué)呢? 可以告訴大家的是,我們一共有七種感覺(jué),分別是:視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)、前庭覺(jué)和本體覺(jué)。這七種感覺(jué)與生俱來(lái),幫助我們認(rèn)識(shí)世界、適應(yīng)世界。
人的各種感覺(jué)都是相互連通的
當(dāng)它們共同作用時(shí),人體就會(huì)感知到
“我是誰(shuí)”、“我在哪里”
以及“我的周圍發(fā)生了什么事”等
感覺(jué)統(tǒng)合是大腦形成這些感知的關(guān)鍵所在
對(duì)于大多數(shù)人而言,感覺(jué)統(tǒng)合是個(gè)自動(dòng)、無(wú)意識(shí)的過(guò)程。通常我們所說(shuō)的感覺(jué)包括觸摸、移動(dòng)、本體感覺(jué)、光、聲和重力的牽引。大腦對(duì)這些信息的組織和解釋的過(guò)程,我們稱之為“感覺(jué)統(tǒng)合”。
感覺(jué)統(tǒng)合是基礎(chǔ) 感覺(jué)統(tǒng)合為將來(lái)兒童進(jìn)行更為復(fù)雜的學(xué)習(xí)和行為活動(dòng)提供了關(guān)鍵的基礎(chǔ)。對(duì)于大多數(shù)的兒童來(lái)說(shuō),感覺(jué)統(tǒng)合會(huì)在日常的活動(dòng)中自然產(chǎn)生,例如,運(yùn)動(dòng)計(jì)劃能力和對(duì)外來(lái)刺激的適應(yīng)能力等。這種能力在3~9歲的兒童時(shí)期得到鍛煉并逐漸形成,對(duì)人一生的學(xué)習(xí)生活有著非常深遠(yuǎn)的影響。 那么 如何訓(xùn)練孩子的感覺(jué)統(tǒng)合能力呢? 比如像這樣 ↘↓↙ 游戲名稱:走小路 訓(xùn)練效果:訓(xùn)練孩子的平衡能力。 游戲目的:刺激兒童的觸覺(jué)系統(tǒng),促進(jìn)感覺(jué)統(tǒng)合能力的協(xié)調(diào)發(fā)展。 游戲準(zhǔn)備:繩子一根、一本書或一把兒童傘。 游戲說(shuō)明:父母把繩子拉成直線放在地板上,讓孩子赤腳踩在上面,頭凝視前方,試著向前走、向后退;把書放在孩子的頭頂上,要求保持平穩(wěn);讓孩子拿著傘,不要左右搖晃。父母發(fā)開(kāi)始口令,孩子從繩子一頭走到另一頭,書或傘中途不得掉下來(lái),父母可在一旁加油打氣。可反復(fù)進(jìn)行幾次。
認(rèn)知訓(xùn)練包括最基本的發(fā)聲訓(xùn)練、中級(jí)的繪畫和手工訓(xùn)練,高級(jí)的看圖識(shí)字和智力拼圖訓(xùn)練等。語(yǔ)言是進(jìn)行思維的工具,是掌握知識(shí)最有利的方式,也是兒童智力發(fā)展的一個(gè)重要方面和標(biāo)志。 兒童的言語(yǔ)能力未見(jiàn)完善,對(duì)自己的語(yǔ)言不能很好地?cái)⑹龊捅磉_(dá),只能運(yùn)用游戲作為媒介體進(jìn)行。智力活動(dòng)和繪畫等可以很好地發(fā)展孩子的創(chuàng)造性潛能,心理學(xué)家的系統(tǒng)研究表明,兒童同樣具有與之發(fā)展水平相適應(yīng)的創(chuàng)造性萌芽,在游戲中,他們所表現(xiàn)出來(lái)的種種不受習(xí)慣約束的想象力和創(chuàng)新能力,就是這種創(chuàng)造力的萌芽。
游戲名稱:“最后兩分鐘”—續(xù)編故事結(jié)尾 訓(xùn)練效果:訓(xùn)練兒童對(duì)語(yǔ)言良好的敘述和表達(dá)能力 游戲目的:充分開(kāi)發(fā)孩子創(chuàng)造性的思維能力 游戲準(zhǔn)備:生動(dòng)、有趣的一個(gè)童話故事 游戲說(shuō)明:晚飯后,媽媽為孩子開(kāi)始講童話故事。要求媽媽的語(yǔ)言深情并茂,還要有配合故事內(nèi)容的肢體動(dòng)作,這樣才能生動(dòng)地吸引孩子的注意力。講到故事的結(jié)尾,媽媽故意停頓下來(lái),提高語(yǔ)氣對(duì)孩子說(shuō):“現(xiàn)在是故事的最后兩分鐘,請(qǐng)你來(lái)想一想,后來(lái)怎么樣呢?”要求孩子續(xù)編故事結(jié)尾,鼓勵(lì)他多發(fā)揮想象,力求語(yǔ)言完整、連貫。
兒童的思維和想象力與其動(dòng)作緊密相連,可以說(shuō),“不活動(dòng),就沒(méi)有思維”。而對(duì)嬰兒來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是“動(dòng)作即思維,活動(dòng)即想象”,啟迪兒童心智的最佳辦法之一就是訓(xùn)練他的模仿動(dòng)作。 心理學(xué)家霍爾有一句名言:“人的心理是手造成的。”這話有深遠(yuǎn)的道理。人手在大腦皮層的定位區(qū)域最大,手的活動(dòng)直接影響中樞神經(jīng)系統(tǒng)的興奮性,手部活動(dòng)具有組織其他感官協(xié)同活動(dòng)的作用。在一定程度上說(shuō),幼兒的手部活動(dòng)具有控制腦動(dòng)的價(jià)值。因此,訓(xùn)練兒童的手部活動(dòng),在某種程度上能激發(fā)兒童的認(rèn)知能力和語(yǔ)言能力的發(fā)展。 值得提出的是,在眾多的模仿訓(xùn)練中,家長(zhǎng)平時(shí)應(yīng)著重訓(xùn)練兒童的手部模仿活動(dòng),從最簡(jiǎn)單模仿如小貓叫、小鴨子走路等開(kāi)始,逐步加深難度。模仿訓(xùn)練真正體現(xiàn)了讓兒童在“活動(dòng)”中進(jìn)行學(xué)習(xí)和智力開(kāi)發(fā)的基本教育原則。
游戲名稱:模仿動(dòng)作—小鴨子走路 訓(xùn)練效果:培養(yǎng)孩子接受大量視覺(jué)信息的能力 游戲目的:調(diào)節(jié)肢體運(yùn)動(dòng),使全身各部分的動(dòng)作達(dá)到協(xié)調(diào)一致 游戲準(zhǔn)備:手機(jī)、音箱(非必需品)以及關(guān)于動(dòng)物的兒童音樂(lè) 游戲說(shuō)明:把音箱連上手機(jī),先放歡快的動(dòng)物音樂(lè),媽媽的左右兩手(手心朝下)在身體兩旁攤開(kāi),兩腿隨著音樂(lè)節(jié)奏交替單腿抬起、放下,全身左右搖擺,頭也朝著身體的方向左右擺動(dòng),同時(shí)嘴里發(fā)出“嘎、嘎、嘎”的小鴨子叫聲,要求讓孩子跟著模仿。可反復(fù)進(jìn)行。
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